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详谈APP开发的价格是怎样算的?
2019-07-17 10:31:05

  假如你是it行业的,尤其是做产品或开发工作,都会遇到有人告诉我这样一个问题:开发一个app软件多少钱?因为在自己的知识和能力覆盖面积以内,所以会经常遇到这样的问题,需不需要做app软件??这个app给什么样的人使用?实现什么样的功能?满足什么样的需求?预计前期有多少用户?要开发iOS还是iOS等等?

  但是渐渐地我发现了这样问很多人要心不在焉,有些人感觉这涉及他们的商业商业秘密闪烁其辞,即便都问了看一遍,最后的侧重点,还是在让你能得出一个固定的费用,并不重视前边的分析,相当于问了一堆问题都是白问,浪费了相互的时间。

  需不需要问这些问题,一个是为了了解开发app软件身后的目的和用户的需求,方便得出准确的建议,在没有明确需求的情况下,不管是谁都无法估算出一个app软件多少钱,另外一个是要让提出问题的人知道,开发一个app的费用并不是只有一个影响因素,还有其它很多因素要考虑。很多产品都没有必要开发app软件,为什么现在很多人谈起互联网项目,就只知道app软件呢?虽然现在开发一个app软件并不是烦心事,但也不是很简单,在回应开发一个app软件需要多少钱之前先心情说说下面的这些问题。

  一.?app软件的组成

  首先我们讨论一下app软件的组成,一般一个详细的app软件产品包括服务器端和手机客户端两个部分(如圖如图),没有服务器端的app软件也有,像简单的工具类,单机手游,但是很少,从经营的角度考虑,为了积淀用户和数据,绝大多数app软件都有服务器端;手机客户端就是平时我们从软件商店下载到手机的部分,?服务器端一般填报数据读写能力储存,处理业务逻辑,进行图片,视频等资源储存,布署在网络服务器上,用户使用手机客户端通过插口和服务器端进行互动,享受app软件提供的服务。

  手机客户端用户更能容易认知(绝大多数用户所理解的app软件,也就是手机客户端),事实上,服务器端才是app软件中最重要的部分,从编码量上来说,一般一个手机客户端容积大小在几兆到上百兆不等,但是服务器端往往会非常庞大,手机客户端只是“小荷才露尖斜角”中的尖尖角,大头是服务器端。

  手机客户端需要根据手机操作系统来开发,不同的电脑操作系统,有不同的要求,对于开发人员来说,只需要满足主流的的电脑操作系统即可,目前用的最多的电脑操作系统分别为(如圖如图)苹果的苹果ios系统,Google的Android系统和微软公司的Windows?Phone(通称为WP),目前苹果ios系统和Android系统占有了绝大多数市场,WP的用户数量非常小,如果人力资源和人力物力有限,只需开发苹果ios版和Android版本号即可,没有必要全部开发,如果是为了检测市场,根据目标消费群体使用手机的特征,在苹果ios版和Android版中随意选择一个开发即可,否则会造成资源浪费,综上所述,一个app软件组成如图所示:

  二. 开发一个App需要的人员配置

  手机App开发最大的开销是人力成本,在一个完整的产品团队中,一般需要包含如下角色成员:

  项目经理

  产品经理

  UI设计师

  ios开发工程师

  Android开发工程师

  服务端开发工程师

  测试工程师

  运维工程师

  根据项目的大小,公司财力和项目的紧急程度,这些人员的数量配置会不等。

  一个小的项目组,项目经理一般只需要一个,设计师和测试工程师在初期一个也可以满足,不够用的时候可以增加实习生,产品经理和工程师大概比例在1:4。

  不论是处于创业期的团队还是大公司,开发资源永远都是稀缺的,很多都达不到满意的配置,在资源有限的情况下人员配置还可以压缩如下:

  产品经理

  ios开发工程师

  Android开发工程师

  服务端开发工程师

  项目经理由服务端开发工程师或产品经理担任,产品经理负责产品需求梳理,产品设计,文案等工作,UI设计部分如果产品经理不能设计,外包解决,ios和Android开发各一个,服务端工程师负责开发和运维,测试大家一起测,这样一个最小的四人团队就组成了。在这里面对产品经理和服务端开发工程师的能力要求都比较高,需要全型人才。两个人或者一个人也可以开发App, 但是这样的人凤毛麟角,也很难持续。

  三. 开发一个App需要多长时间?

  在评估时间之前,我们先将开发过程拆分为以下6个部分:

  (1)需求梳理

  (2)产品设计及评审

  (3)UI设计及评审

  (4)开发任务分解和排期

  (5)开发与联调

  (6)测试并修改bug

  每个环节使用的时间加起来就是一个App大概的开发时间。

  在上面每个环节里面,一部分时间会花在沟通上,另一部分会花在执行实施上 ,沟通时间包括需求讨论,评审,会议,以及等待确认的时间,执行实施时间就是干活的时间。在这里面很多人都容易忽略沟通的时间成本,尤其是和甲方合作的项目,沟通成本会非常大,而这部分成本甲方是最不理解的, 大多数时候,沟通的时间比执行的时间要大很多,所以在评估时间的时候,千万千万不要忘记这部分时间。

  作为产品的,往往希望产品提前或者按期上线,但是人生不如意事十有八九,很多时间即使有排期,也因为一些突发事件导致项目延期,所以在评估时间的时候,一定要想到项目延期的情况。导致延期的情况各种各样,但有两个比较严重:

  一个是需求方需求不明确,经常变更需求。比如开发了一半了,突然要加功能或修改功能 , 这种情况在新人和对互联网不了解的人身上经常发生 ; 另一个是研发中没有对过程进行干预,比如按照排期10天后产品上线,产品设计完成后交给研发,10天后到了上线时间,问研发的小伙伴,发现才做了一半,一问原因,是因为中间有人请假,这是好点的情况,如果是找外包的开发,有可能一点都没有做,这不仅浪费了资金,也白白浪费了时间,所以在需求阶段,一定要把需求描述清楚,排好优先级,在开发阶段,要做到过程干预和风险控制,要不然就等着延期吧!

  四. 开发一个App需要多少钱?

  谈钱不伤感情,终于要谈到正题了,前面已经介绍了App的构成,人员配置和时间预估,开发一个App的费用成本主要在于开发人员配置和开发的时间(工作量),那么我们用一个20个页面,包含50个常规功能,需要同时开发ios和安卓客户端的产品为例来说说需要多少费用:

  人员配置:

  产品经理1枚

  UI设计师1枚

  服务端开发工程师1枚

  安卓开发工程师1枚

  ios开发工程师1枚

  时间预估:

  需求梳理:7天,输出物为包含功能点,功能描述及优先级排序的需求文档

  产品设计:10天,输出物为流程图,产品原型和产品需求文档

  UI设计:7天,输出物为UI设计图

  开发任务分解及排期:1天

  开发:天,包含客户端和服务端开发,客户端和服务端联调(客户端按照每天一个页面计算,服务端按每天一个功能点计算,因为客户端和服务端时间有重合端部分,所以算了60天)

  测试并修改bug:10天,输出物为最后可上线运行的产品

  开始计算了:

  假如工作地点在北京,每个人的平均成本按1000元/天来计算(包含办公和社保等成本)

  最后预估总时间为:7+10+7+1+60+10=95天

  费用大概是5*1000*95 =475000元

  上面说的是评估费用的大概思路, 在具体实施的时候,同一个项目,不同的目标,不同的执行人来操作最后的时间差别会很大。比如在产品设计环节,领导发话说就照着某个产品来抄吧,那么产品和设计部分工作量会减少,在开发环节,如果用开源的框架或者开发者之前开发过类似的产品, 那么开发的时间也会大大缩短,设计师在完成UI设计后, 后面的不参与的部分可以不算工作量,成本也会降下来,如果团队里面有大牛级别人物,成本也会增加,以上只是一个思路让大家知道怎么去评估开发一个App需要多少费用,遇到具体的问题,还需要具体分析。